我觉得还行!”
顾凡点头:“嗯,莉总觉得行当然就没问题,我也是与有荣焉。”
莉莉丝看了他一眼:“你最好是。”
在《星辰计划》正式发售以后,球状显示器也同步发售了。
在初期,这款产品主要是卖给一些线下店铺或者大商场。
前期球状显示器收获的负面情绪还是不错的,很多玩家们纷纷用它尝鲜,体验《星辰计划》,然后很快就被气得破防。
要不是这玩意太贵,甚至都想把它当球踢。
莉莉丝也专门找了几个数码产品的博主做了推荐,当然,在商单中也用了一些春秋笔法,比如稍微夸大了一点它的显示效果,稍微吹了一下《星辰计划》有多好玩等等。
这种能骗一波是一波的套路虽然简单粗暴,但却很有效,前期确实有一些玩家购入,也贡献了不错的负面情绪。
此外,初期的宣传经费全面撒向线下实体店铺,确实带来了不错的热度,吸引了不少玩家购买。
看到此情此景,莉莉丝决定再接再厉,直接找了几个数码评测up买了点自黑的稿子,开始整活,并着重攻击球状显示器的缺点,比如,贵且不实用。
莉莉丝的本意当然是制造更多争议,让热度进一步地破圈,从而产生更多的负面情绪。
然而就在这个节骨眼上,《星辰计划》的各类隐藏玩法出现了!
虽然产品还是那个产品,但游戏本身的评价却发生了翻天覆地的变化。
玩家们开始逐渐发现,原来这游戏的玩法还挺多的,内容也挺丰富的,关键是自由度比大家想象的都要高。
最重要的一点是,它还挺有内涵!
当然,一款游戏谈内涵多少是显得有点抽象,因为游戏的第一要义是好玩。
但是如果游戏本身已经好玩了,那么额外的内涵就会赋予它更