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第547章 世界观构架(2 / 5)

差不多就能改一个八九不离十。

即便有一些细微的偏差,也很好调整。

但如果不用《飞升》,而是在《无尽幻想传说2》里面自己原创一个仙侠或者华夏古风的区域呢?

那么外包公司的美术团队在制作的过程中,想法可能就会跑偏,最终的效果相当不可控。

当然,这个问题固然可以用更加详细的美术资源需求文档和设计文档来解决,但这些文档说到最后不也还是要人来出吗?

逆天堂的设计团队工作本身已经相当饱和,让他们出如此详尽的文档,本身也可能会严重影响游戏的档期。

莉莉丝也不得不承认,这确实是一个更加稳妥的办法。

“但是……用之前游戏的ip,真的不会有什么负面影响吗?

“比如,吸引那些游戏的粉丝们进来,而后他们又因为情怀等原因,产生了许多的正面情绪?

“那对我们来说可就是得不偿失了!”

莉莉丝很快又提出一个新的问题。

顾凡早有预料:“莉总,那就取决于你用什么样的角度来看待这个问题了。

“从另一个角度说,这些因为ip来玩的粉丝,本身都是单机游戏玩家,对于氪金抽卡模式天然地更加厌恶。即便他们被ip吸引进来,也只会落入我们的圈套和陷阱。

“毕竟《无尽幻想传说2》已经埋了那么多的坑,每一个坑都是对单机游戏玩家的暴击。

“莉总你设想一下:

“我是一个《飞升》的粉丝,是因为听说《无尽幻想传说》里面有《飞升》的相关角色和场景,才来玩的。

“结果玩了之后发现,原本那些漂亮的写实风格场景都变成了卡通风格,里面的npc也都变成了卡通风小人,由于这游戏需要在手机上跑,所以那些小人模型上的多边形也大大减少,甚至可以说是面目全非。

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