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幻想娱乐帝国 第八十二章 缩水
范哲邀请叶嘉懿加入的这件事情,他切切实实是真心的。
他了解叶嘉懿的实力,几次她对于维度娱乐的帮忙,都给公司带来了很大的助力。而同时,她的职业生涯、她的能力,都是首屈一指的。
如果她能够加入公司,范哲不仅不会在薪金方面吝啬,职位承诺的该给的也同样都会给。
范哲有自知之明,他的才华不在运营、管理一家公司。之前冒进的项目开发策略,已经让他焦头烂额了。
尽管当初的财务危机,后来很轻松的度过了,但是却给范哲提了个醒——这种事情,有一次够了,再发生几次,金融、资本的事情,可不是‘维度’系统能够解决的事情,搞不好真的会玩坏。
如果有叶嘉懿在主管公司财务的话,想来,这种事情不会发生吧。
相管理一家企业,范哲更喜欢将自己的精力放在作品的创作。他更擅长那个,也更喜欢那个。
算是叶嘉懿不来,他也要准备去找一位经验丰富的职业经理人,来帮助他打理企业。
而如果这个人是叶嘉懿的话,则更好。
于是,他在知道了叶嘉懿回国之后,立即打了个电话过去。
“你回国了?”
“嗯。”范哲听不出电话里的叶嘉懿是什么情绪。
“还记得我之前的邀请么?承诺依然有效,你……来么?”
“我得仔细考虑考虑。”
“好。”范哲道,“维度娱乐的大门随时向你敞开。”
……
期待着叶嘉懿的加盟,范哲精力重新放回了公司。
《特殊事件专案组》第三季的动画,进度稳定向前推进着。估计下来,应该可以在六月份左右完成,依然是十五集的配置。
询价、售卖谈判的活动基本已经停了下来。维度娱乐要求的价格第二季还要更高,这让诸多公司略有些难以承受。
说实话,《专案组》第一季买走的人,确实赚钱了;但第二季,一千两百万的总报价,哪怕《专案组》成绩第一季更为优秀一些,但最终的利润,反而相对更低。
目前,《专案组》第二季的动画还没有播放完成,但是整体成绩大约也已经可以预估了。
吴景同这个公司的‘市场总监’,在之前做出了一份报告提交给了范哲,里面大概估算了一下b站和企鹅视频两家,购买《专案组》第二季之后,最终的营收情况。
这种事情,人家公司肯定不会给范哲通报——算通报了,谁当真谁傻子。
只能通过从市场获得的各种数据,结合人家的财报,多方的资讯结合起来看,才能够得出一个较有可信度的数据。
当然,这个数据不可能做到完全的准确,但是作为参考,问题不大。
在吴景同提交的这份报告之,范哲得知,那两家在第二季,其实并没赚到什么钱。
第二季的收益必然第一季要大,这是毫无疑问的。但是翻了三四倍的成本,让他们再多的业绩提升都难以补回来。
这倒是让范哲实现了他之前所说的那句话:在第一季少赚的钱,后面要加倍赚回。
如果维持第二季的原价的话,第三季估计他们还是愿意买的。赚多赚少的都无所谓,有的赚行,最主要的是他们的版权库里,会多出一部火热的作品,这本身是价值。
但是按照‘维度娱乐’给出的条件,第三季十五集总报价将要达到一千六百万,这不是赚钱的问题了。
哪怕第三季保持跟第二季相同的成绩,买回去也是亏的。
这是事实。
但是范哲仍然不打算让步。
做内容的、乃至于做互联企业的,哪儿有不烧钱的?
烧不烧随便你们吧,反正价肯定涨定了。
在商业,范哲盯得较紧;而在项目制作,他倒是没怎么去关注。《专案组》这个项目,他已经完全放手,给了孙奕朗去做了。
整个项目组,经过了半年的磨合,且有了两季作品的制作经验,再加内部、外部环境都一直很稳定,没闹出什么幺蛾子的情况下,整个团队已经很成熟了,完全不需要范哲去担心什么。
他现在还是更关注《魔影战纪》的特效制作。
这个项目,已经进入到了末期了,连样片都给片方看过了。
但在整个制作过程,颇有些波折的意思。
‘维度娱乐’是第一次制作电影特效,尽管最主要的工作,是所谓的‘维度技术’在处理,然而项目组里的画师们,仍然需要提供大量的、高精细的cg级插画。
‘维度娱乐’目前的画师,大约有三十余人,能够达到cg级制作的职业画手,只有十来个人的样子。
除了一部分放在《专案组》充当主美之外,其他能调的,全让范哲给调到了特效组来做事情了。
然而尽管如此,进度推进的也仍然不算快。
cg级的精细插画,那些新手、或者水平差一些的,基本插不手,算给足了时间,他们也很难画出一张合乎要求的图像。
而算是熟手,一周一张图也是极限了。
真正能够做到在这个水平要求下,还能够保持出图效率的,在整个公司里都不多。
米乐和罗绮两人,大概可以做到三四天左右出一张图;而范哲自己,稍微拼一点,可以两天画一张。
但图象的需求量是很大的。
在估算了一番之后,整个项目大概还需要两三个月才能完成。
现在已经三月份了,如果按照这个工期来推进的话,搞不好会完不成之前定下的、五月之前完成项目的要求。
但这并不是大问题,在刚刚接下这个项目的时候,范哲有所预料了,他也早有了预案。
除了gc部分之外的特效……都稍微可以精简一下工程了。
首先一步,是那些特效可做可不做的部分,一律不做。这一点,也时投资方的要求。不然,价格可不会是两千万了。
其次,并非特别重要的部分,则将其演算等级,全部下调,几乎所有的光影、建模精度,都被调低,同时物理碰撞模拟也难以达到特别真实的地步。
‘维度’演算,真要说下限的话,是能做到无限低的下限的。
这必然会导致质量的下跌,但演算难度的降低,自然而然的也会让演算的速度变得更快。
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