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人生扮演游戏 第17章 我真不知道那是什么树

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    在何程教授查看《平凡人生》设计稿的同时,路知行也在琢磨刚才那个长藤娱乐的人说的话。

“《高校秀》的同名游戏,设计稿竟然现在才敲定吗?开发时间这么短,来得及吗?

“而且,还是何教授做的?

“感觉何教授似乎不是很上心,更像是单纯挂个名。甚至设计稿都不一定是他亲自写的,可能就是简单给了个大方向,手下的研究生来完成的。”

《高校秀》找何教授来挂名做同名游戏,这种事情在业内其实很常见。

显然何程教授也不是很想接这個活,他早就功成名就了,也不缺钱,但有时候人情世故这种东西,还真不是想推就能推得掉的。

不过路知行也没太把这件事情放在心上,目前以他的实力,还没太有资格去碰瓷《高校秀》,哪怕它从综艺到游戏都是长藤娱乐用来割韭菜的工具。

没多久,何程教授已经看完了《平凡人生》的设计概念稿。

他紧蹙的眉头时而舒展,时而再次蹙起。

而后,何程教授用一个相当复杂和纠结的表情看向路知行。

“你这个设计稿,怎么说呢……

“格式标准,内容扎实,详略得当,逻辑清晰,总之,我见过的很多业内资深功能策划,写的都不如你讲究。

“尤其是考虑到这份稿子是一周之内完成的,这就更难得了。”

路知行心中呵呵,默默纠正:其实是三天能完成的。

“但是……”

何程教授话锋一转:“你这稿子写的是很好,可这游戏本身,怎么说呢……

“游戏要全面模拟打工人的人生,把现实生活中诸如搬砖、当保安等工作做成里面的玩法模块,而且还加入了生存游戏元素,这对于玩家来说,真的能有足够的乐趣吗?

“现实生活已经很困难了,大部分人玩游戏就是为了图一乐,结果发现进了游戏还要搬砖,这多少有点……

“当然,也不能说这么做绝对不行,跟市面上的其他游戏做出差异化,倒也算是不错的尝试。

“可更关键的问题在于,你在设计这款游戏的时候,完全没考虑过成本控制的问题吗?

“游戏设计师的第一课,就是成本控制。这一点做不好,再好的设计也没有意义,明白吗?

“你的设计稿中,有如此海量的游戏内容,从搬砖、送快递再到当保安,每一种玩法都需要不同的场景、模型、动作。如果是普通的pc版也还好,而你竟然还打算做vr版?

“伱这游戏打算投资几个亿?

“而且,校园部分的内容,竟然还有主角筹办晚会、演唱歌曲、排练小品的内容,这些素材你打算从哪来?

“是去买现成作品的版权?还是找专人去定制?恐怕不管怎么选,都是一笔巨大的开支吧。

“我简单估算了一下,如果真的要完全实现你的设计,这游戏的投资恐怕连一些巨头游戏公司都得掂量掂量。想想到底能不能收回成本。

“我虽然说是要帮前三名把游戏做出来,但你这方案……”

何程教授显然也很纠结。

要说这设计稿不好吧,写的倒是挺完善的;可要说这设计稿好吧,又完全没做任何的成本控制,这么大的投入砸进去,多半是要亏钱的。

哪去找这种冤大头投资人?

路知行在一旁认真听着,时不时点头,但心中却一点不慌。

跟他猜测的一样,何程教授果然提到了成本控制的问题。

但其实,这对路知行来说都不是什么问题。

只要能顺利完成三个扮演任务,路知行就可以猛薅一个小时的羊毛,全部素材都能很快凑齐。

至于校园中办晚会、唱歌、排练小品之类的内容,也都可以用积分来兑换,压根不需要找人定制。

对其他人来说,要实现这个方案得砸进去一大笔钱,但对路知行来说,做起来却几乎没什么成本。

不过这些肯定不能跟何教授说,路知行只能报之以微笑。

何程教授看了看他:“你有没有在认真听?”

路知行立刻说道:“当然,教授,我完全理解了您说的‘成本控制’的问题。”

何程教授这才有些满意地点头:“嗯,那你打算怎么改?”

路知行表情不变:“我不打算改。”

何程教授愣住了:“啊?你这叫完全了解了?合着我刚才跟你说的话你全都耳旁风了!”

路知行摇了摇头:“我不是这意思,教授。

“其实我也清楚这篇设计稿可能在商业上不会特别成功,但我还是更希望把这款游戏的玩法给完整地写出来,把能做的设计做到极致,而不是为了迎合投资人的需求,把它砍成一个妥协后的残次品。

“那样的话,我不如再设计一款其他的游戏好了。”

何教授一时语塞,他看着路知行,许久之后点了点头:“懂了,你这是文青病犯了。

“哎,也正常,我像你这么年轻的时候,文青得比你更厉害。

“但是小路啊,你要知道,独特的个性对于设计师来说其实是一种很奢侈的东西,只有一些最顶尖的天才,才有资格任性。

“可这世界上绝大多数人都不是天才啊,作为凡人,还是得活得现实一点。

“你有官方平台的开发者账号吗?登上,我带你看看这些素材到底有多贵。”

何教授自己当然也有官方平台的开发者账号,但他作为资深的开发者,看到的页面内容跟路知行不一样。

他能看到一些内部素材,这些素材售价比普通人看到的要更便宜,还有其他的各种资源,所以想要起到教育作用,还是得用路知行自己的初级创作者账号。

路知行犹豫了一下:“……教授,这个就不必了吧。”

何教授已经闪身让开电脑:“不,这个很有必要!你之所以有这种想法,归根结底还是因为你对‘成本控制’这件事情没有切肤之痛。

“我带你看看官方平台的这些素材有多贵,你就明白自己的想法有多么不切实际了。”

路知行无奈,在何程的再三催促下,只好登陆上自己的开发者账号。

何教授立刻点开编辑器中的各种资源:“你看,这么简单的一个场景,都要上万块,这个捕捉好的动作,也需要几千块。

“这样算下来,你这游戏得花多少钱才能做完?就算勉强做出来了又如何保证质量?

“还是说你打算自己组建一个团队,养着一整个程序组和美术组?那开销更大……

“你看,我简单创建一个新项目,让你能直观感受一下……”

何教授一边说着,一边打开的创作项目列表,然而下一秒钟,他愣住了。

原本以为是空空如也的列表中,竟然有一个已完成的项目。

而且这项目的名字还挺熟悉。

“《禅》???”

何教授茫然了,他原本以为这是路知行模仿那款游戏做着玩的项目,然而点开之后才发现,这还真就是那款游戏啊!

明明都已经上架了,而且里面的素材也和游戏中的分毫不差!

再看右上角的用户名:异乡人。

何教授一脸懵逼地看向路知行:“你就是那个‘异乡人’?这游戏竟然是你做的?”

路知行干咳两声:“是,是啊。”

何教授很无语:“那上课的时候你怎么不说!”

一想到当初自己还一本真经地教育这游戏的制作者,何教授就感觉到脚趾情不自禁地抠地,有一种难以言说的尴尬。

路知行也有些尴尬。

这可是你非要看的,我尽力劝你了……

“教授,我在课上不是暗示了一下嘛,主要是你没听懂,我也没好意思再提。”

何教授的嘴角微微抽动:“那你真不知道这棵树是枇杷树?”

路知行很坦诚:“我真不知道。”

“那这游戏的素材是从哪来的!”何教授简直是气不打一处来。

路知行微微低头:“就是……在现实中找了一些素材,又在网上搜了一些图片,然后自己在vr版编辑器里画的。”

“画、画的??”

何教授表情呆滞了,他又看了看编辑器中《禅》的素材:“这种高精度的模型,你告诉我是你自己画的?”

路知行理不直气也壮:“对啊,我其实自学过一点点的绘画和建模。”

反正现在即便教授让他复现,他也复现得出来。当然,仅限于画《禅》里面已有的素材。

何教授沉默了,显然,眼前发生的一切对他而言过于玄幻,一时间难以接受。

最初,他只是想让路知行登陆创作者账号,给路知行展示一下这些素材到底有多贵、游戏的成本控制又有多么重要。

之前他还苦口婆心地劝呢,说什么,独特的个性对于设计师来说其实是一种很奢侈的东西,只有一些最顶尖的天才,才有资格任性。作为凡人,还是得活得现实一点。

结果劝来劝去发现,小丑竟是我自己。

路知行此时就像是站在他面前说:对啊,在下正是这种天才,有问题吗?

岂有此理!

沉默中,何程教授指了指办公室的门:“你出去。”

路知行干咳两声:“那个……何教授,我就是‘异乡人’的事情,还请您帮我保密一下。”

他暂时还没有做好在全体同学面前社死的准备。

何教授瞪了他一眼,路知行赶忙开溜。

等到路知行走了,何程教授才看着手中《平凡人生》的设计稿,流露出感慨的神色。

“这小子……”

本来何教授是想劝路知行,让他现实一点,毕竟见过太多一腔热血的普通人怀抱梦想进入游戏行业之后被现实搞得遍体鳞伤,不想让他走上这样的老路。

正如之前说过的,独特的个性对于设计师来说其实是一种很奢侈的东西,只有一些最顶尖的天才,才有资格任性。

但现在,路知行还真的展现出了一些与其他人完全不同的地方。

而这种年轻气盛的感觉,竟然也有些唤起了何教授尘封已久的某种感觉。

每个游戏设计师最初的梦想,都是用游戏去改变这个世界,而不是买房买车、赚更多的钱。只是作为普通人,浮浮沉沉之后,无奈地与这个世界妥协了。

“真是年轻气盛啊。

“不过年轻气盛,对于真正的天才来说,倒也不一定是坏事。

“既然如此,我就帮你一把。能做到什么地步,就看你自己了。”

何程教授看向电脑中的邮件,其中有一封,发件人是官方平台运营组,而邮件的标题是“太清编辑器1级权限内部测试资格”。
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